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    Writer/WarmingUp Code 2008. 10. 8. 01:58
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    /*using System;

    class Absolute
    {
     public static void Main()
     {
      GetAbsolute(-23);
      GetAbsolute(392.3f);
      GetAbsolute(-293.2343337);
     }

     private static void GetAbsolute(int a)
     {
      int b = 0;

      if (a < 0) b = b * -1;
      else b = a;
      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);

     }
     private static void GetAbsolute(float a)
     {
      float b = 0;

      if (a < 0) b = b * -1;
      else b = a;
      Console.WriteLine("{0}{1}", a, b);

     }
     private static void GetAbsolute(double a)
     {
      double b = 0;

      if (a < 0) b = b * -1;
      else b = a;
      Console.WriteLine("{0}{1}", a, b);

     }
    }

    */
    /*
    using System;

    class Absolute
    {
     public static void Main()
     {
      GetAbsolute(-23);   //int 형
      GetAbsolute(392.3f);  //float 형
      GetAbsolute(-293.2342525); //dobule 형
     }

     private static void GetAbsolute(int a)
     {
      int b = 0;

      if (a < 0)
       b = a * 1;
      else b = a;

      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);

     }

     private static void GetAbsolute(float a)
     {
      float b = 0;

      if (a < 0)
       b = a * 1;
      else b = a;

      Console.WriteLine("{0}{1}", a, b);

     }

      private static void GetAbsolute(double a)
     {
      double b = 0;

      if (a < 0)
       b = a * 1;
      else b = a;

      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);

     }


    }

    */
    /*using System;

    class Average
    {
     public static void Main()
     {
      float result = GetAvg(177.3f, 173.0f , 168.5f);
      Console.WriteLine("{0}",result);
     }

     private static float GetAvg(params float[] args)
     {
      float mean=0;
      
      for (int i = 0; i < args.Length; i++ )
      {
       mean = mean + args[i];
      }
      mean = mean / args.Length;
      return mean;
     }
    }

    */
    /*using System;

    class Average
    {
     public static void Main()
     {
      float result = GetAvg(177.3f, 172.1f ,165.3f);
      Console.WriteLine("평균키는 {0}입니다 ",  result);
     }

     private static float GetAvg(params float[] args)
     {
      float mean = 0;
      for (int i = 0; i < args.Length; i++ )
      {
       mean += args[i];
      }

      return mean / args.Length;
     }
    }
    */
    /*
     * using System;

    class Average
    {
     public static void Main()
     {
      float result = GetAverage(177.3f, 172.1f, 165.3f);
      Console.WriteLine("평균 키는 {0:f1}cm입니다", result);
     }

     private static float GetAverage(params float[] args)
     {
      float mean = 0;

      for (int i = 0; i < args.Length; i++ )
      {
       mean += args[i];
      }
      return mean / args.Length;
     }

    }
    */
    /*using System;

    class outExc
    {
     public static void Main()
     {
      float Won =0;
      float Dollar , Yen;
      
      Console.WriteLine("환산할돈 입력 : ");
      Won = Convert.ToSingle(Console.ReadLine());
      Exchange(Won, out Dollar, out Yen);
      Console.WriteLine("{0}",Dollar);
      Console.WriteLine("{0}{1}",Yen,Dollar);
      


     }

     private static void Exchange(float Won, out float Dollar, out float Yen)
     {
       Dollar= Won /1200;
       Yen=Won /10;
     }
    }
    */
    /*
    using System;

    class outExc
    {
     public static void Main()
     {
      float won = 0;
      float Dollar;
      float Yen ;

      Console.WriteLine("환산할 돈이 얼마입니까?");
      won=Convert.ToSingle(Console.ReadLine());
      Exchange(won, out Dollar,out Yen);
      Console.WriteLine("{0:f2}",Dollar);
      Console.WriteLine("{0:f2}",Yen);

      
     }

     private static void Exchange(float won, out float Dollar, out float Yen)
     {
      Dollar = won / 1200;
      Yen=won/10;
     }
    }

    */

     

    /*
    using System;

    class returnExc
    {
     public static void Main()
     {
      float won = 0;
      Console.WriteLine("환산할 값을 입력해주세요 ");
      won=Convert.ToInt16(Console.ReadLine());

      Console.WriteLine("{0}", toDollar(won));
      Console.WriteLine("{0}", toYen(won));
     }

     private static float toYen(float won)
     {
      return won/10;
     }

     private static float toDollar(float won)
     {
      return won/1200;
     }
    }
    */
    /*
    using System;

    class returnExc
    {
     public static void Main()
     {
      float won = 0;
      Console.WriteLine("환산할돈이 얼마?? 원:");

      won=Convert.ToSingle(Console.ReadLine());
      Console.WriteLine("{0}", toDollar(won));
      Console.WriteLine("{0}", toYen(won));

     }

     private static float toYen(float won)
     {
      return won /10;
     }

     private static float toDollar(float won)
     {
      return won / 1200;
     }
    }
    */

    /*
    using System;

    class refSwap
    {

     public static void Main()
     {
      int a = 3;
      int b = 4;

      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
      Swap(ref a, ref b);
      Console.WriteLine("{0}{1}", a, b);
     }

     private static void Swap(ref int a, ref int b)
     {
      int temp = a;
      a = b;
      b = temp;
      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
     }
    }
    */

    /*using System;

    class refSwap
    {
     public static void Main()
     {
      int a = 3;
      int b = 4;

      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
      Swap(ref a, ref b);
      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
     }

     private static void Swap(ref int a, ref int b)
     {
      int temp = a;
      a = b;
      b = temp;
      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
     }


    }

    */
    /*

    using System;
    class vlaueSwap
    {

     public static void Main()
     {
      int a = 3;
      int b = 4;

      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
      Swap(a,b);
      Console.WriteLine("{0}{1}",a,b);
     }

     private static void Swap(int a, int b)
     {
      int temp = a;
      Console.WriteLine("{0}{1}_1", a, b);//34
      a = b;
      Console.WriteLine("{0}{1}_2", a, b);//44
      b = temp;
      Console.WriteLine("{0}{1}_3", a, b);//43
     }
    }
    */
    /*
    using System;

    class valueParm
    {
     public static void Main()
     {
      int a = 3;
      int b = 4;
      int value = plus(a, b);
      Console.WriteLine("3+4={0}",value);
     }

     private static int plus(int a, int b)
     {
      return a + b;
     }


    }

    */

    /*

    using System;

    class Scope
    {
     static int a = 0;

     public static void Main()
     {
      Console.WriteLine("Test 클래스의 a의값은 {0}입니다 ",a);
      Func1();
      Func2();
      Console.WriteLine("Test 클래스의 a의값은 {0}입니다 ", a);
     }

     private static void Func2()
     {
      int a = 3;
      Console.WriteLine("Test 클래스의 a의값은 {0}입니다 ", a);
     }

     private static void Func1()
     {
      int a = 7;
      Console.WriteLine("Test 클래스의 a의값은 {0}입니다 ", a);
     }
    }

     *
     *
     *
     * */
    /*


    using System;

    class funPlus
    {
     public static void Main()
     {
      int value = Plus(3, 4);
      Console.WriteLine("3+4={0}",value);
     }

     private static int Plus(int p, int p_2)
     {
      int c = p + p_2;
      return c;
     }
    }

    */
    /*

    using System;

    class funcPlus
    {
     public int plus(int a, int b)
     {
      int c = a + b;
      return c;
     }

     public static void Main()
     {
      funcPlus fps = new funcPlus();
      int value = fps.plus(3, 4);
      Console.WriteLine("3+4={0}", value);
     }


    }

    */

     


    /*
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     * using System;

    class outExc
    {
     public static void Exchange(float won, out float Dollar, out float Yen)
     {
      Dollar = won/1200;
      Yen = won /10;
      
     }

     public static void Main()
     {
      float won = 0;
      float Dollar = 0;
      float Yen = 0;

      Console.WriteLine("환산할 돈이 얼마입니까? 원으로 입력 : ");
      won=Convert.ToSingle(Console.ReadLine());
      Exchange(won, out Dollar , out Yen);
      Console.WriteLine("님께서 입력하신 액수는 미화로 {0:f1}달러 ",Dollar);
      Console.WriteLine("님께서 입력하신 액수는 일화로 {0:f1}엔 ",Yen);

     }

    }


    */

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